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個人制作のワークフロー

個人制作といえども、まとまった尺のCGを扱っていると、時にワークフロー改善の必要にせまられます。ただ、こんなツール出来そうだなと思っても、よく検討してかからないといけないですね。メンテナンスに手間取って結局余計な時間食っちゃったなんてことになるからです。というわけで、多少面倒でもなるべくデフォルトの機能のなかでやるように心がけてるのですが、たまにたいしたコストもかからずに便利なツールが出来ることもあります。そんな中のひとつ。めちゃめちゃ地味ですが・・・



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個人的に気になるMayaの新機能をピックアップ。前回までのはコチラ、 Maya7... [続きを読む]

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