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CATEGORY:ヨナ/制作舞台裏/



500連コンポ

絵があがってくるのに伴って一応の達成感はあるけれど、コンポジットの段にきてはじめて浮かびあがる問題もままあり期待してたほどには気が楽にならない・・・。とはいえ逆に、なんでもないショットが思いの他良い絵になったりと、プラスのサプライズもあるのでそれがせめてもの救いか。なかなか新たに絵をお見せできないのが残念ですが、遅からず情報を出していけるのではないかと思います。■



『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』
Amazonではしばらくランク上位をキープしてる模様、予約好調なようです。




PCよりエアコン

ちょっとひと段落。
一部カットをのぞいて、ほとんどのシーンで絵が固まった。もうすぐ本格的なレンダリング&コンポジットラッシュ。作品が出来上がりつつあると一番実感出来る段階。




絵作り、終盤に

制作の方は終盤のシーンに入ってきました。
これまでよりも作業密度が濃いショットが増えてきたので、制作スピードはにぶりぎみです。でもある程度は仕方ないと割り切って、地道にやるのみですね。ソフトやマシンの不具合と格闘しながらも鋭意進めております。




個人制作のワークフロー

個人制作といえども、まとまった尺のCGを扱っていると、時にワークフロー改善の必要にせまられます。ただ、こんなツール出来そうだなと思っても、よく検討してかからないといけないですね。メンテナンスに手間取って結局余計な時間食っちゃったなんてことになるからです。というわけで、多少面倒でもなるべくデフォルトの機能のなかでやるように心がけてるのですが、たまにたいしたコストもかからずに便利なツールが出来ることもあります。そんな中のひとつ。めちゃめちゃ地味ですが・・・